|
||||||||
Call of WarCall of War
Type de jeu : MMO Free-to-play de Stratégie Plateforme accessible : Navigateur Web Développeur : Bytro Labs Nous sommes en 1942 et la Seconde Guerre Mondiale est en cours, le théâtre de la guerre est l'Amérique du Nord et l’Europe et pour l'instant les alliances doivent encore être forgées et les déclarations de guerre restent encore à faire. Incarnant le leader de votre propre pays, c’est à vous de réécrire l'histoire. Call of War (Supremacy 1942)propose de la stratégie en temps réel qui permet aux joueurs de prendre le rôle de chef de sa propre nation. Ils seront assignés au hasard à l'un des nombreux pays européens ou nord-américains pour mener leur nation dans la lutte contre les puissances émergentes qui cherchent à prendre le contrôle du monde et être les vainqueurs ultimes. Jouable directement dans votre navigateur Web et complètement gratuit, le jeu est un MMO passionnant tactique accessible depuis n'importe où. En pénétrant dans le jeu, les joueurs se retrouvent aléatoirement à la tête d’une nation qu’ils doivent diriger. La carte globale est divisée en différentes provinces contrôlées par des pays spécifiques. Un joueur dirige l'un de ces pays quand il commence à jouer, possédant certaines provinces et leurs bonus respectifs, et il doit constituer une armée pour les défendre et étendre également leurs frontières. Les provinces clés sur la carte ont un certain nombre de points de victoire qui leur sont associés, par le contrôle de ces emplacements clés les joueurs vont ajouter des Points de Victoire à leur total ; avec suffisamment de points de victoire le joueur sera déclaré vainqueur de la partie et le round se terminera. Le but du jeu est d’étendre sa puissance et son influence en prenant le contrôle de nouveaux territoires. Ce faisant, les joueurs recevront un certain nombre de différentes ressources pour aider à soutenir leur nation ; certaines provinces donnent également des ressources spéciales nécessaires pour les diverses productions. Chaque province dispose d'une ville principale où les dirigeants sont capables de construire une variété de bâtiments pour se concentrer sur la production d'unités militaires et de bâtiments divers. La production d’unités et la construction de bâtiments coute des ressources et du temps. Plus un joueur possède de provinces plus il peut aligner une grande armée rapidement, mais il ya aussi des coûts en ressources pour la maintenance des unités. Les unités sont utilisées soit pour défendre sa province ou pour attaquer d'autres joueurs, elles se divisent entre unités blindées, navales, aériennes et d’infanterie. Les joueurs ont besoin d’avoir les structures nécessaires pour les produire, ainsi que la technologie pertinente déverrouillée. Les joueurs peuvent rechercher une technologie par jour, avec différents niveaux dans un arbre plus grand pour chaque unité militaire. Une autre unité clé que les joueurs peuvent utiliser est les espions. Les espions peuvent être utilisés pour trouver des informations importantes sur les joueurs rivaux, pour repérer l'emplacement de leurs armées, pour entraver leur production de ressources et plus encore. Ecrans Call of War : |
||||||||
|